Dva puta tri protiv tri varijanta je ciljanog rukometa i koristi se u polju E-omladine i D-mladosti. Pojedinačni sportski savezi koriste ovaj oblik mini rukometa kao dopuniti do igre 6 + 1 u jednoj polovici igre. Propisi podliježu pojedinačnim udrugama.
U ciljanoj igri Dvaput tri prema tri uzimaju se u obzir specifičnosti dobi, uzimajući u obzir razinu zahtjeva i obučenosti. Igra Dva puta tri protiv tri posebno je učinkovita u razvijanju sposobnosti opažanja i rješavanja situacija u igri. Pored toga, blizina ciljane igre rukometa dovodi do uvjetovanja uvjetnih i koordinacijskih preduvjeta za izvedbu.
Širok spektar varijacija omogućuje treneru da ponudi diferenciran i atraktivan trening u rukometu za mlade. Dvije momčadi igraju s normalnim brojem od 6 terenskih igrača i vratarom koji ne smije napustiti svoje golmansko područje. Igralište je podijeljeno na dvije polovice, napadačku i obrambenu, s tri igrača u napadačkoj i tri igrača u obrambenoj polovici.
Središnju liniju ne smije preći niti jedan igrač. Nakon uspješno završenog pogotka, vratar odmah vraća loptu u igru. Može dodati loptu bilo gdje. Tijekom igre igrači mogu i trebaju mijenjati napadačke i obrambene položaje. Međutim, obavezno je izvršiti dodir s središnje linije kako bi se osiguralo da se uvijek održi omjer "3: 3".
Savjeti za vježbu
- Pobrinite se da svaki igrač može djelovati i u napadu i u obrani. (princip rotacije)
- Rezultat igre određuje se brojem golova pomnoženim s brojem strijelaca, osiguravajući tako da svi bacaju gol.
- Vratar smije dodavati loptu samo preko središnje crte. (napomena o razini vještine)
- Pokrivenost muškarca sa središnje linije
- Odaberite manje igralište.
- Broj igrača varira kako bi se izazvale prednosti u napadu i obrani.
- Kreativni manevar trenera
U ovom obliku igre, svi igrači moraju kreativno, društveno i aktivno surađivati.
U formi igre dva puta tri protiv tri, svi igrači imaju znatno više kontakata s loptom nego u konvencionalnoj varijanti "6 + 1". Neizbježne situacije "1: 1" nastaju s važnim pokrivanjem muškaraca u rukometu. Igrači moraju biti stalno svjesni situacije u napadu kao i u obrani te moraju odlučivati u skladu sa situacijom.
Pasivna igra je teško moguća. Zbog smanjenog broja igrača u jednom poluvremenu, percepcija posebnih situacija je puno lakša.